Wat: visie en principes

Ontwerp met de eindgebruiker centraal

Goed ontwerp begint bij luisteren. Daarom betrekken wij eindgebruikers vanaf het allereerste moment bij ons ontwerpproces. We starten met het in kaart brengen van hun dagelijkse praktijk: waar lopen zij tegenaan, wat kost onnodig tijd of frustratie, en waar liggen juist kansen?

Door zowel pijnpunten als wensen te inventariseren, creëren we een scherp en gedeeld beeld van wat er echt toe doet.

Van idee tot initiatief

Het ministerie van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties heeft in 2024 MKB’ers en ZZP’ers uitgenodigd om samen over oplossingen na te denken. Zij kwamen met het voorstel voor een centrale Mijn-omgeving, iets dat in de basis lijkt op MijnOverheid. Daar hebben ze zelf ontwerpen voor bedacht. Met die plannen werken we nu verder.

Van inzicht naar eindproduct

In interactieve sessies, interviews en gebruikersonderzoeken leggen we onze inzichten en ideeën voor aan eindgebruikers. Zo toetsen we aannames en krijgen we waardevolle feedback op functionaliteit, gebruiksgemak en flows. Deze inzichten vormen de basis voor onze ontwerprichtingen.

Voor gebruikersonderzoeken maken we gebruik van interactieve prototypes. Deze gebruiken we als hulpmiddel om samen te verkennen, keuzes te onderbouwen en verbeteringen door te voeren. De feedback die we ophalen verwerken we direct in het ontwerp, waarna we opnieuw testen en itereren.

Door deze continue iteratie-cyclus van onderzoeken, ontwerpen, testen en verfijnen zorgen we ervoor dat wat we ontwikkelen aansluit op de behoeften en verwachtingen van eindgebruikers. Waar directe inzichten nog ontbreken, werken we op basis van aannames. Deze maken we toetsbaar door ze te vertalen naar concrete ontwerpen die we voorleggen aan gebruikers.

Ontwerpen in code

Het ontwerpproces vindt niet plaats in grafische design tooling zoals Figma of Sketch, maar direct in front-end code: HTML, CSS en waar nodig JavaScript. Design tooling voegt een vertaalstap toe tussen ontwerp en eindresultaat – een vertaalstap die tijd kost, informatie verliest en afwijkingen introduceert. Door direct in het daadwerkelijke medium te werken vervalt die vertaling. Wat ontworpen wordt, is direct wat de gebruiker te zien krijgt.

Dit biedt een aantal concrete voordelen:

Ontwerpprincipes

1. Toegankelijkheid als fundament

Toegankelijkheid is geen toevoeging achteraf maar een uitgangspunt van het ontwerp. Alles wordt vanaf het begin ontworpen en gebouwd met toegankelijkheid in gedachten.

2. Rijkshuisstijl als visuele basis

Het ontwerp volgt de Rijkshuisstijl: de visuele identiteit van de Rijksoverheid. Dit zorgt voor herkenbaarheid en vertrouwen.

3. Design tokens als gedeelde taal

Design tokens vormen de brug tussen ontwerp en ontwikkeling. Ontwerp-waarden zoals kleuren, typografie en maatvoering zijn opgeslagen in een centraal JSON-bestand (tokens.json) dat zowel vanuit Figma (via Tokens Studio) als vanuit de code bewerkt kan worden.

4. Component-gedreven ontwerp

Het ontwerp is opgebouwd uit herbruikbare componenten die afzonderlijk ontwikkeld, getest en gedocumenteerd worden.

5. De eenvoudigst mogelijke oplossing

Elk ontwerpvraagstuk wordt beantwoord met de eenvoudigst mogelijke technische oplossing. Complexiteit wordt pas toegevoegd wanneer eenvoud aantoonbaar tekortschiet.

6. Prototypen als communicatiemiddel

Het prototype is geen afgewerkt product maar een communicatiemiddel. Het wordt ingezet om ontwerpbeslissingen te toetsen in gebruikersonderzoek en om gesprekken met stakeholders concreet te maken.

7. Iteratief ontwerpen tussen vandaag en morgen

Het ontwerpproces beweegt zich continu tussen twee perspectieven: wat we nu kunnen bouwen en valideren, en waar we uiteindelijk naartoe willen. De stip op de horizon geeft richting, ook als die op dit moment technisch, juridisch of organisatorisch nog niet bereikbaar is.